starchildren:re – dev diary diario di sviluppo
starchildren:re è un re-design focalizzato al rilascio pubblico della sperimentazione starchildren, esperienza di gioco ruolo interpretativo al tavolo che ho presentato qualche anno fa in occasione di una micro-con che organizzai (e che credo mi piacerebbe tornare ad organizzare). Nasce come prosecuzione laterale ad una serie di sperimentazioni che ho esplorato in #hlink e in leviathan, ma con obiettivi e pressioni diverse.
Questo articolo non è pensato come una guida né come una riflessione teorica generale sul game design. È un testo di lavoro: serve a chiarire quali scelte sto facendo, quali compromessi non intendo accettare e che tipo di esperienza sto cercando di sostenere prima ancora di entrare nella definizione dei dettagli del sistema. Scriverle ora serve a capire se reggono, e a ricordarmi cosa stavo cercando di fare quando, più avanti, dovrò semplificare.












