étude 2026 forme chiuse, esperimenti aperti
étude
etyd/
1 studio sm, 2 ricerca sf, indagine sf
Il 2025 è stato un anno molto impegnativo dal punto di vista creativo: molta scrittura, molta elaborazione, moltissime messe in scena. Volgendo lo sguardo indietro possiamo dire senza ombra di dubbio che è stato un anno “da usare”.
L’obbiettivo che ci eravamo posti era rispondere ad una domanda precisa: cosa succede prendendo sul serio l’immaginazione e la creatività?
Abbiamo voluto partecipare a numerosissime CON, spesso portando storie così coinvolgenti a livello emotivo che ancora le sentiamo sottopelle, oltre che nei ricordi: la DarktowerCon, le LudiCON, la FroggyCon, i Solstizi di Ruolo.
Abbiamo voluto partecipare a manifestazioni dedicate al gioco (GiochiDucali, Castledadia) più piccole rispetto agli anni più lontani, volevamo riuscire a creare e vivere il gioco con più libertà, senza i rigidi rapporti impersonali, tossici, che spostano verso la gestione fine a se stessa (l’esserci), invece che al cuore veramente importante: creare e partecipare.
Abbiamo voluto aiutare con la nostra esperienza altri creatori: Sofia con il suo progetto AHLITS e con Cassandra che si conferma ogni volta abile tessitrice, il Gruppo Stortini con il suo Pandaemonium.
Abbiamo voluto organizzare murderparty, conoscendo nuovi talenti interpretativi: una Spendida Festa di Morte.
Abbiamo voluto ideare e pubblicare workshop creativi.
Abbiamo voluto condividere i nostri spazi creativi.
Abbiamo voluto creare nuove esperienze: Eureka!, Leviathan – discantus.
Abbiamo voluto dare e riportare in vita nuovi e meno nuovi progetti: Racconto di mezzo autunno, earemihc/chimerae journal, whispering to ourselves, project d larp, sliver, nostalgia, Anno 800, Il Cerchio delle Fate.
Abbiamo incontrato tensioni e difficoltà, non siamo riusciti ad essere sempre presenti (le nostre scuse ancora per il Solstizio di Ruolo invernale), abbiamo cambiato lavoro, cercato e talvolta trovato nuovi – dinamici – equilibri.
Ma soprattutto abbiamo rafforzato la nostra coscienza di noi stessi, cosa che spesso si dà per scontata.
Cosa si annuncia nel prossimo anno?
Un variegato insieme di idee, desideri e obbiettivi affolla la nostra agenda per l’anno entrante.
Affinare al meglio alcuni dei progetti affrontati nel 2025.
Aprire nuovi progetti per ora solo in concept (starchildren:re, una nuova serie di murderparty).
Tornare a pubblicare diari di sviluppo.
Aprire al blindplaytest alcune opere (#hlink).
Sperimentare nuove forme creative e narrative.
Creare nuove esperienze nell’ambito di Anno 800, rendendone fruibile ai giocatori la struttura portante.
Sviluppare un nuovo progetto di gioco di ruolo basato su World of Wonders e di argomento storico-politico.
Riprendere e proseguire lo sviluppo de Il Cerchio delle Fate.
Sempre puntando a continuare il percorso iniziato ormai 1 anno e mezzo fa.
- starchildren:re – dev diary diario di sviluppo - 5 Febbraio 2026
- LudiCON 6 incontri pubblici - 21 Gennaio 2026
- étude 2026 forme chiuse, esperimenti aperti - 28 Dicembre 2025
