Il Cristallo dell’Aleph vi aspetta anche quest’anno al PLAY FESTIVAL DEL GIOCO il 19, 20, 21 Maggio 2023.
In questa edizione siamo particolarmente orgogliosi di proporvi delle nuove esperienze di gioco di ruolo interpretativo al tavolo impegnative e ricche di divertimento!
Se volete iscrivervi alle nostre proposte, oppure avere un contatto diretto con ciascuno di noi, cliccate sui relativi link nella pagina completa!
Giochi Ducali 2022 il 24 e 25 Settembre 2022 a Vigevano ritorna dopo tanto tempo e noi non potevamo mancare a questa bellissima occasione di gioco in tutte le sue forme.
Venite a provare alcune delle nostre esperienze e creazioni di gioco ruolo.
Il Cristallo dell’Aleph è lieto di rinnovare anche quest’anno la propria partecipazione al PLAY FESTIVAL DEL GIOCO il 20, 21, 22 Maggio 2022.
I nostri autori, fremen[ti] di impazienza, presenteranno vecchie e nuove creazioni, insieme a delle piccole perle raccolte durante la nostra continua ricerca. Tutto all’insegna dell’improvvisazione, dell’interpretazione e del divertimento!
Prenotatevi in anticipo seguendo gli wabbit in ciascuna delle descrizioni delle nostre proposte qui sotto. I posti sono limitati e molti slot sono già occupati.
Domenica 28 Novembre 2021 “il Cristallo dell’Aleph” parteciperà a Milano Wargames 2021 a Novegro.
Presenteremo inediti giochi di ruolo, discuteremo di design ludico, proveremo prototipi e soprattutto ci divertiremo creando nuove e meravigliose storie.
Il Cristallo dell’Aleph, il Gioco di Ruolo, la creatività, il divertimento e il racconto saranno tutti presenti venerdì 3, sabato 4 e domenica 5 Settembre 2021 al PLAY FESTIVAL DEL GIOCO!
Presenteremo nuove creazioni, alcuni inediti e delle vere e proprie piccole perle raccolte durante la nostra continua ricerca. Tutto all’insegna dell’improvvisazione, dell’interpretazione e del divertimento! Quest’anno è possibile anche prenotarsi al gioco, in modo da permettere di poter riuscire a giocare a tutti gli eventi senza perderne neppure uno!
Questa intervista a Nearco, condotta da Giulio, segue all’imbarcadero come una prima analisi del modo di giocare di ruolo non “in presenza”. Consiglio vivamente la lettura dello stesso prima dell’intervista, in modo da chiarire alcune premesse.
A causa dell’assenza del famoso giornalista di cui l’immagine a lato, essendo una delle sue identità presente all’intervista, la direzione delle domande è stata affidata ad un non meno famoso detective che ha deciso di prestarsi per condurre l’interrogatorio.
Gli eventi dell’ultimo anno, in particolare questa inusitata epidemia che pare uscita da “L’ombra dello scorpione”, hanno drasticamente ristretto per tutti le possibilità di incontrarsi intorno a un tavolo: fiere, eventi, sessioni di gioco sono svanite di fronte alle esigenze di protezione e di contenimento. E mentre la necessità e l’utilità dell’isolamento reciproco sono al di sopra di qualsiasi dubbio, interrompere l’esperienza al contempo personale e condivisa del gioco di ruolo al tavolo, così intrisa di interazioni e scambio di idee, rimane cosa sofferta.
Dall’interno del Laboratorio sta perciò per salpare un nuovo esperimento, una traversata per esplorare una rotta differente: il gioco dal vivo a distanza attraverso il web. “Ma come, soltanto adesso? Tanti altri già giocano abitualmente in quel modo” è la prima, ovvia obiezione che si sente risuonare già all’imbarcadero di questo nuovo viaggio. L’aspetto centrale dell’esperimento, tuttavia, non sarà definire con quali mezzi tecnici sia preferibile svolgere un gioco di ruolo da remoto, ma capire come il gioco stesso venga influenzato dal mezzo. Sostituire il gioco in presenza, i giocatori fisicamente intorno a un tavolo in un ambiente comune, la gestualità di ciascuna persona e l’intricata componente di interazioni non strettamente verbali che caratterizza una seduta di gioco rimpiazzandoli con un complesso di supporti telematici comporta, per definizione, un cambio di modello relazionale e questo può essere molto più forte e profondo di quanto appaia a prima vista. L’adattamento dei giocatori a questa nuova condizione non è un processo automatico nè semplice: richiede la costruzione di nuove convenzioni e questo è l’elemento al centro dell’esperimento.
Come cambiano le interazioni tra giocatori e quelle dei giocatori con i personaggi quando tutti sono in luoghi diversi? Quali tipi di storia e di scena possono essere giocati in modo appagante in queste condizioni? Rimane possibile immergersi profondamente in un personaggio, un’ambientazione e una storia, interpretare con intensità, evocare impressioni e suscitare emozioni? Quale effetto ha sul gioco il fatto che, improvvisamente, una parte dell’attenzione deve essere dedicata a gestire il mezzo di comunicazione? E quali nuove possibilità di interazione si aprono quando il dialogo tra giocatori può avvenire simultaneamente lungo canali separati e invisibili l’uno all’altro? Le ricerche preliminari svolte sul web in merito a tutti questi interrogativi suggeriscono un panorama largamente inesplorato, dai contorni frammentati e contraddittori. Come una remota parte del mondo ancora da esplorare.
La rotta è tracciata: non resta che navigare “alla ventura e alla scoperta”!
Periodo estivo, periodo di grandiose occasioni ludiche!
Si inizia sabato 1 e domenica 2 Giugno a Vigevano con Giochi Ducali! Una ricca offerta di giochi da tavolo, dal vivo e di ruolo.
Si continua poi la settimana successiva con il Festival del Gioco Perduto. Sabato 8 e domenica 9, al castello di Belgioioso.
Giocheremo, creeremo storie, giochi di ruolo, e discuteremo insieme di emozioni, gioco e sensibilità.
Dal Cielo – World of Wonders – gioco di ruolo per due/tre giocatori e un narratore.
Se in una notte di stelle cadenti qualcosa si schiantasse al suolo, sarebbe davvero una stella? E chi avrebbe il coraggio di avvicinarsi per scoprirlo?
Leviathan 1913 – tre episodi di gioco di ruolo per due/tre giocatori e un narratore.
Episodio 1 – Un mistero giace dimenticato sotto la frana, nota come “l’Ira di S. Giorgio”, che devastò le Dolomiti nel 1913. La prima parte della mystery saga sulle Alpi che fa dell’unione delle esperienze di tutti i giocatori un gioco oltre il gioco.
Episodio 2 – Vivi, sopravvivi e scopri cosa è successo in un’abbazia dimenticata del Sud Tirolo nel 1913. Fatti aiutare da chi ti ha preceduto e aiuta chi verrà dopo di te. La seconda parte della mystery saga sulle Alpi che fa dell’unione delle esperienze di tutti i giocatori un gioco oltre il gioco.
Episodio 3 – Tre giovani uomini in uno sperduto paese nel Sud Tirolo incontrano qualcosa di dimenticato nel tempo che farà vacillare tutte le loro certezze. Il capitolo conclusivo della mystery saga sulle Alpi che fa dell’unione delle esperienze di tutti i giocatori un gioco oltre il gioco.
The Kobayashi Incident – gioco di ruolo fantascientifico per due giocatori e un narratore.
Sali a bordo della nave stellare USS Republic e affronta la più grande minaccia che un cadetto della Flotta abbia mai incontrato.
Lasers & Feelings – gioco di narrazione fantascientifico per due/quattro giocatori.
Il gioco di narrazione di John Harper. Nei panni dell’equipaggio della nave spaziale Raptor, i giocatori improvvisano storie sci-fi nello stile che preferiscono.
Night at the Roles Playing – gioco di ruolo diceless per due/tre giocatori.
Londra 1876. Qui, crocevia dei mondi, esiste un ufficio destinato a consegnare telegrammi assolutamente importanti: giungono sempre al destinatario al giusto momento e nel giusto luogo, anche dopo anni o decenni, a patto che siano così importanti da tenerlo legato per sempre al suo destino.
Diario di uno sconosciuto – gioco di ruolo per uno/due giocatori e un narratore.
Un terremoto a Milano apre, insieme al suolo consacrato di un convento benedettino, qualcosa che avrebbe dovuto restare sigillato. Giocate nei panni dei sopravvissuti e combinate le loro esperienze per risolvere il mistero.
il Cane dei Gonfierville – murderparty surreale per cinque giocatori
Vestite i panni degli squinternati nipoti di una dama inglese e unitevi al folle tentativo di conquistare quella “simpatica canaglia” del suo cane e la sua immensa eredità, scalzando al contempo i vostri cugini!
Il Cristallo dell’Aleph, il Gioco di Ruolo, la creatività, il divertimento e il racconto saranno tutti presenti venerdì 5, sabato 6 e domenica 7 Aprile 2019 al PLAY FESTIVAL DEL GIOCO!
Presenteremo nuove creazioni, alcuni inediti e delle vere e proprie piccole perle raccolte durante la nostra continua ricerca. Tutto all’insegna dell’improvvisazione, dell’interpretazione e del divertimento! Quest’anno è possibile anche prenotarsi al gioco, in modo da permettere di poter riuscire a giocare a tutti gli eventi senza perderne neppure uno!
Dal Cielo – World of Wonders – gioco di ruolo per due/tre giocatori e un narratore.
Se in una notte di stelle cadenti qualcosa si schiantasse al suolo, sarebbe davvero una stella? E chi avrebbe il coraggio di avvicinarsi per scoprirlo? Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
La luce tra le tenebre – Saint Seiya – gioco di ruolo per due/tre giocatori e un narratore.
Un gioco di ruolo per due o tre giocatori, dove vestiremo i panni dei valorosi Cavalieri dello Zodiaco. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
Leviathan 1913 – tre episodi di gioco di ruolo per due/tre giocatori e un narratore.
Episodio 1 – Un mistero giace dimenticato sotto la frana, nota come “l’Ira di S. Giorgio”, che devastò le Dolomiti nel 1913. La prima parte della mystery saga sulle Alpi che fa dell’unione delle esperienze di tutti i giocatori un gioco oltre il gioco. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
Episodio 2 – Vivi, sopravvivi e scopri cosa è successo in un’abbazia dimenticata del Sud Tirolo nel 1913. Fatti aiutare da chi ti ha preceduto e aiuta chi verrà dopo di te. La seconda parte della mystery saga sulle Alpi che fa dell’unione delle esperienze di tutti i giocatori un gioco oltre il gioco. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
Episodio 3 – Tre giovani uomini in uno sperduto paese nel Sud Tirolo incontrano qualcosa di dimenticato nel tempo che farà vacillare tutte le loro certezze. Il capitolo conclusivo della mystery saga sulle Alpi che fa dell’unione delle esperienze di tutti i giocatori un gioco oltre il gioco. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
The Kobayashi Incident – gioco di ruolo fantascientifico per due giocatori e un narratore.
Sali a bordo della nave stellare USS Republic e affronta la più grande minaccia che un cadetto della Flotta abbia mai incontrato. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
Lasers & Feelings – gioco di narrazione fantascientifico per due/quattro giocatori.
Il gioco di narrazione di John Harper. Nei panni dell’equipaggio della nave spaziale Raptor, i giocatori improvvisano storie sci-fi nello stile che preferiscono. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
Night at the Roles Playing – gioco di ruolo diceless per due/tre giocatori.
Londra 1876. Qui, crocevia dei mondi, esiste un ufficio destinato a consegnare telegrammi assolutamente importanti: giungono sempre al destinatario al giusto momento e nel giusto luogo, anche dopo anni o decenni, a patto che siano così importanti da tenerlo legato per sempre al suo destino. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
Diario di uno sconosciuto – gioco di ruolo per uno/due giocatori e un narratore.
Un terremoto a Milano apre, insieme al suolo consacrato di un convento benedettino, qualcosa che avrebbe dovuto restare sigillato. Giocate nei panni dei sopravvissuti e combinate le loro esperienze per risolvere il mistero. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
Solvers – chamber larp per cinque giocatori
90 minuti di tensione dal vivo, prigionieri in un luogo da incubo. una esperienza ove ogni singola azione, ogni singolo pensiero potrà costituire un passo verso la propria salvezza oppure un pericolo mortale. Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
il Cane dei Gonfierville – murderparty surreale per cinque giocatori
Vestite i panni degli squinternati nipoti di una dama inglese e unitevi al folle tentativo di conquistare quella “simpatica canaglia” del suo cane e la sua immensa eredità, scalzando al contempo i vostri cugini! Per maggiori informazioni e prenotarti al gioco clicca qui!
Ci troverete al Play2019, al pad. A per tutte le proposte di gioco di ruolo interpretativo al tavolo, e nella galleria all’ufficio 11 per i murderparty. Seguite il wabbit! per il nostro programma sul sito ufficiale. Play 2019 si tiene al Quartiere fieristico ModenaFiere – Viale Virgilio 70 – 41123 Modena
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