Da domenica 6 Agosto 2023, dalle 18:00, grazie all’ospitalità del Circolo ARCI Ombriano, organizzeremo una serie di racconti di ruolo per le serate di mezza estate.
Presenteremo tante nostre proposte tra cui: Leviathan, World of Wonders, mneme, #hlink, re:blinkbday, Kaleidos.
Gioco di ruolo interpretativo al tavolo per tutti coloro che vorranno provare l’ebbrezza di vivere una serie di storie delicate, spaventose, fantastiche e storiche.
Dalle 18:00 di domenica 6 Agosto 2023 al Arci Circolo Ombriano, 26013 Crema CR, Italia. Seguite il wabbit per una bella mappa. Ingresso gratuito con tessera ARCI.
Sabato 1 Luglio 2023 dalle ore 10 due autori de “il Cristallo dell’Aleph” parteciperanno a “un giorno di gdr”, giornata-evento gratuita di gioco di ruolo non-stop che si svolge presso la Casa dei Giochi in via Sant’Uguzzone 8 a Milano.
Seguendo il wabbit potrete prenotarvi a tutte le proposte gdr della giornata!
#hlink – la vie blanche
gioco di ruolo per due/quattro giocatori e un narratore – Giulio
è questo il mondo in cui ho sognato? è questo il mondo in cui sono esistito? Un’esperienza di gioco di ruolo interpretativo al tavolo in cui, affrontando un’indagine nella Città dove esseri umani e kokeshi coesistono simbioticamente, ci confronteremo sul significato profondo della definizione e identificazione di sè. Una storia in cui saremo artefici e carnefici di una favola che si diluirà nell’utopia.
World of Wonders: Nascita – Kaleidos
gioco di ruolo per due/quattro giocatori e un narratore – Ivan
Il respiro forma nuvole bianche nel freddo intenso mentre ti stringi nei tuoi abiti completamente inadatti. Un’occasionale raffica di vento ti gela fin nelle ossa e ti sbatte sabbia fine in faccia, ferendoti gli occhi. Intorno a te, a perdita d’occhio in ogni direzione, un muto susseguirsi di dune di strani colori nella debole luce del cielo notturno.
Come siate giunti qui, tu e quegli altri altrettanto spaesati e impreparati, non sai dire.
Sai solo che dovete trovare un modo per uscire dal deserto, e in fretta. Il calore del giorno sarà mortale. Ma come si può lasciare un deserto sconfinato prima del sorgere del sole?
Sparso su un crinale di sabbia intravedi un campo di pietre squadrate, rovine di rovine. Forse lì troverete un momentaneo riparo, un’effimera speranza…
Il Cristallo dell’Aleph vi aspetta anche quest’anno al PLAY FESTIVAL DEL GIOCO il 19, 20, 21 Maggio 2023.
In questa edizione siamo particolarmente orgogliosi di proporvi delle nuove esperienze di gioco di ruolo interpretativo al tavolo impegnative e ricche di divertimento!
Se volete iscrivervi alle nostre proposte, oppure avere un contatto diretto con ciascuno di noi, cliccate sui relativi link nella pagina completa!
Giochi Ducali 2022 il 24 e 25 Settembre 2022 a Vigevano ritorna dopo tanto tempo e noi non potevamo mancare a questa bellissima occasione di gioco in tutte le sue forme.
Venite a provare alcune delle nostre esperienze e creazioni di gioco ruolo.
Il Cristallo dell’Aleph è lieto di rinnovare anche quest’anno la propria partecipazione al PLAY FESTIVAL DEL GIOCO il 20, 21, 22 Maggio 2022.
I nostri autori, fremen[ti] di impazienza, presenteranno vecchie e nuove creazioni, insieme a delle piccole perle raccolte durante la nostra continua ricerca. Tutto all’insegna dell’improvvisazione, dell’interpretazione e del divertimento!
Prenotatevi in anticipo seguendo gli wabbit in ciascuna delle descrizioni delle nostre proposte qui sotto. I posti sono limitati e molti slot sono già occupati.
Domenica 28 Novembre 2021 “il Cristallo dell’Aleph” parteciperà a Milano Wargames 2021 a Novegro.
Presenteremo inediti giochi di ruolo, discuteremo di design ludico, proveremo prototipi e soprattutto ci divertiremo creando nuove e meravigliose storie.
Il Cristallo dell’Aleph, il Gioco di Ruolo, la creatività, il divertimento e il racconto saranno tutti presenti venerdì 3, sabato 4 e domenica 5 Settembre 2021 al PLAY FESTIVAL DEL GIOCO!
Presenteremo nuove creazioni, alcuni inediti e delle vere e proprie piccole perle raccolte durante la nostra continua ricerca. Tutto all’insegna dell’improvvisazione, dell’interpretazione e del divertimento! Quest’anno è possibile anche prenotarsi al gioco, in modo da permettere di poter riuscire a giocare a tutti gli eventi senza perderne neppure uno!
Questa intervista a Nearco, condotta da Giulio, segue all’imbarcadero come una prima analisi del modo di giocare di ruolo non “in presenza”. Consiglio vivamente la lettura dello stesso prima dell’intervista, in modo da chiarire alcune premesse.
A causa dell’assenza del famoso giornalista di cui l’immagine a lato, essendo una delle sue identità presente all’intervista, la direzione delle domande è stata affidata ad un non meno famoso detective che ha deciso di prestarsi per condurre l’interrogatorio.
Gli eventi dell’ultimo anno, in particolare questa inusitata epidemia che pare uscita da “L’ombra dello scorpione”, hanno drasticamente ristretto per tutti le possibilità di incontrarsi intorno a un tavolo: fiere, eventi, sessioni di gioco sono svanite di fronte alle esigenze di protezione e di contenimento. E mentre la necessità e l’utilità dell’isolamento reciproco sono al di sopra di qualsiasi dubbio, interrompere l’esperienza al contempo personale e condivisa del gioco di ruolo al tavolo, così intrisa di interazioni e scambio di idee, rimane cosa sofferta.
Dall’interno del Laboratorio sta perciò per salpare un nuovo esperimento, una traversata per esplorare una rotta differente: il gioco dal vivo a distanza attraverso il web. “Ma come, soltanto adesso? Tanti altri già giocano abitualmente in quel modo” è la prima, ovvia obiezione che si sente risuonare già all’imbarcadero di questo nuovo viaggio. L’aspetto centrale dell’esperimento, tuttavia, non sarà definire con quali mezzi tecnici sia preferibile svolgere un gioco di ruolo da remoto, ma capire come il gioco stesso venga influenzato dal mezzo. Sostituire il gioco in presenza, i giocatori fisicamente intorno a un tavolo in un ambiente comune, la gestualità di ciascuna persona e l’intricata componente di interazioni non strettamente verbali che caratterizza una seduta di gioco rimpiazzandoli con un complesso di supporti telematici comporta, per definizione, un cambio di modello relazionale e questo può essere molto più forte e profondo di quanto appaia a prima vista. L’adattamento dei giocatori a questa nuova condizione non è un processo automatico nè semplice: richiede la costruzione di nuove convenzioni e questo è l’elemento al centro dell’esperimento.
Come cambiano le interazioni tra giocatori e quelle dei giocatori con i personaggi quando tutti sono in luoghi diversi? Quali tipi di storia e di scena possono essere giocati in modo appagante in queste condizioni? Rimane possibile immergersi profondamente in un personaggio, un’ambientazione e una storia, interpretare con intensità, evocare impressioni e suscitare emozioni? Quale effetto ha sul gioco il fatto che, improvvisamente, una parte dell’attenzione deve essere dedicata a gestire il mezzo di comunicazione? E quali nuove possibilità di interazione si aprono quando il dialogo tra giocatori può avvenire simultaneamente lungo canali separati e invisibili l’uno all’altro? Le ricerche preliminari svolte sul web in merito a tutti questi interrogativi suggeriscono un panorama largamente inesplorato, dai contorni frammentati e contraddittori. Come una remota parte del mondo ancora da esplorare.
La rotta è tracciata: non resta che navigare “alla ventura e alla scoperta”!
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